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  ► Vie Quotidienne

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Legba - Creatures of the night
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— Réveillé(e) le : 14/12/2015

MessageSujet: ► Vie Quotidienne   Jeu 17 Déc - 0:52

le Quotidien à Wooden Cove


A
près l'ouverture des premiers cryopods, il a fallut un certain temps aux « marmottes » pour se rendre compte de l'état dans lequel se trouvait le monde qu'ils avaient un jour, subitement, laissé derrière eux.
Et une fois les premières ( mauvaises ) surprises passées, les habitants de Wooden Cove se sont vite rendu compte que si ils voulaient survivre tous ensemble, l'anarchie et l’égoïsme n'étaient pas recommandés.

Ils ont donc mis en place des règles et un mode vie basé sur l'entraide et l'optimisation des capacités de chaque individu constituant la communauté. Ainsi sont nés les trois groupes que vous rencontrerez ici : les Alphas, les Bêtas et les Gammas.
Chacun avec un rôle bien précis, chacun garant de l'équilibre précaire de la vie des tous les jours à Wooden Cove.

Quelques jours après les réveils des deux premières personnes, elles ont découvert qu'une partie de la ville tout autour de la Voûte était alimentée par un générateur d'électricité autonome. Ce qui a permit l’établissent du premier "camp de base", autour duquel s'est développé petit à petit, les habitations de fortune de tous.
Quant à l'eau potable, il y en avait une certaine quantité dans une réserve de la Voûte, mais cette réserve s'amoindrissant jour après jour, il faudra certainement se mettre en quête d'une nouvelle solution....

les Rendez-vous


A
u quotidien, il y a quelques rendez-vous récurrents qui rythment les journées, auxquels vous n'êtes pas obligé de participer mais qui rendent la vie un peu plus agréable :

Un petit-déjeuner collectif servit environ une heure après le lever du soleil.
L'attente du retour des explorateurs de l'équipe Alpha, pendant une heure, juste avant la tombée de la nuit. Même si ils ne rentrent pas forcément, c'est devenu une sorte d'habitude. Les gens se réunissent aux portes de la ville, discutent, observent l'extérieur et attendent.
Une fois tous les trois jours, c'est le jour de la lessive. Si si, la lessive. Des personnes - volontaires ou désignées - de chaque groupe, se rejoignent pour mettre à profit quelques heures de la journée pour nettoyer vêtements et autres effets personnels.
Les bains organisés sont aussi appréciés car ils conduisent jusqu'à la petite grotte sous la cascade, où l'eau est plus propre et claire. Il est préférable d'y aller en groupe pour être sûr d'être tranquille sur le chemin.


Facteurs à prendre en compte


Le jeu se place dans un monde où la science et la médecine ont perdu énormément de leur puissance. De ce fait, tout votre quotidien dans le jeu s'en trouve affecté et pour les personnages qui ont été habitués à un certain confort, voici quelques pistes qui pourraient vous donner des éléments à traiter IRP :

right Mal du pays : Après tout, qui ne regrette pas un lit douillet, un voisinage heureux, des bus, le bruit de la vie moderne...
right Blessure qui s'infecte : Le moindre bobo peut mal tourner pour peu qu'il récupère une bactérie non désirée.
right Régime alimentaire non satisfaisant : la faim est omniprésente. Ici, à Wooden Cove, personne ne mange à sa faim, sauf quand la chasse a vraiment été bonne.
right Niveau sanitaire médiocre : Pas de douches, pas d'eau courante, pas de toilettes, pas de brosses à dents, bref, c'est la merde... Mais bon, vous saurez peut-être comment rendre tout ça meilleur ?
right Déprime : Très courant de déprimer par les temps qui courent, tout est trop différent. Et votre famille a disparu. Heh ! Parlez d'un monde déprimant...
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